初心者が3DCGソフトウェアの『Blender』で制作した作品

 ととり(@Jpw2N)さんが、コロナ禍の15ヵ月で勉強した、オープンソースの総合3DCGソフトウェア『Blender』(ブレンダー)で制作した3DCGの作品の様子です。
 15か月前と比べるとクオリティの高さが分かります。専門の知識は、あまり要らないようで、色々な事が出来るみたいです。

[Twitter] このコロナ禍でCGを15ヵ月勉強した結果 Translate Tweet

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